‘การโจมตีส่วนบุคคล’ จำนวนมากหมายความว่า หัวหน้าทีม Return To Monkey Islandจะไม่พูดถึงเกมในระหว่างงาน Nintendo Direct Mini เมื่อวันอังคารใน ที่สุด Return To Monkey Islandก็ได้มีการเคลื่อนไหว การกลับมาในซีรีส์ของรอน กิลเบิร์ตและเดฟ กรอสแมนหลังจากห่างหายไปกว่า 30 ปี ทำให้เกิดความสนใจมากมายในหมู่แฟนเกมแนวผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก และน่าเสียดายที่แฟน ๆ บ้าไปที่ไหน ผู้คนแสดงความคิดเห็นที่น่ารังเกียจและดูหมิ่นในเว็บไซต์ส่วนตัวของเขา มากเสียจน Gilbert ประกาศว่าเขาจะไม่คุยเรื่องเกมออนไลน์อีกต่อไป
ในบรรดาแฟน ๆ คำที่เราน่าจะจำได้คือคำย่อของคำว่า “fanatics”
ซึ่งมักจะมีนิสัยชอบทำลายทุกสิ่งที่พวกเขาสัมผัส สำหรับคนปกติส่วนใหญ่ การประกาศว่าMonkey Islandกำลังจะกลับมา และ Gilbert และ Grossman กำลังดำเนินโครงการ เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นและน่าสยดสยอง ซีรีส์โปรดจากยุค 90 กำลังจะกลับมาอีกครั้ง สร้างโดยผู้ที่ทำให้มันยอดเยี่ยม ดังนั้นตั้งตารอกัน แต่… แล้วถ้ามันยอดเยี่ยมน้อยลงล่ะ? นั่นคือการตอบสนองมาตรฐาน ตามมาด้วยการรอเพื่อค้นหา
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Monkey Island กลับมาพร้อมกับเกมใหม่จากผู้สร้างดั้งเดิมภายในปีนี้
กลับไปที่เกาะลิงดูสวยดี
โชคไม่ดีที่มักมีกลุ่มคนจำนวนมากที่รู้สึกกระตือรือร้นทางศาสนาที่จะลบล้างทุกสิ่งทุกอย่าง และใครก็ตามที่พวกเขารับรู้ว่าได้กระทำการดูหมิ่นแม้แต่น้อย และในกรณีของ Return To Monkey Island นั่นคืองานศิลปะ Art เกิดขึ้น ฉันตอบกลับด้วยพาดหัวข่าวว่า “Looks Damned Pretty”
แน่นอนว่าการชื่นชมศิลปะเป็นเรื่องส่วนตัว และมีคนจำนวนมากแสดงความคิดเห็นที่ไม่ชอบสไตล์นี้ และยุติธรรมเพราะมันไม่ได้ผลสำหรับพวกเขา ฉันสันนิษฐานว่าคนเหล่านี้ไม่ได้ออกไปทิ้งเรื่องอื้อฉาวบนไซต์ส่วนตัวของ Gilbert (ออฟไลน์ในขณะที่เขียน) แต่น่าเศร้าที่คนอื่น ๆ หลายคนทำแบบนั้น เพียงพอแล้วที่ Gilbert ได้ประกาศ (ตามรายงานโดยVGC ) ว่า “การโจมตีส่วนบุคคล” หมายความว่าเขาปิดความคิดเห็นและว่า “ฉันจะไม่โพสต์เกี่ยวกับเกมอีกต่อไป ความสุขของการแบ่งปันถูกขับออกจากฉัน”
ช่างเป็นสถานการณ์ที่น่าสมเพชเสียจริง เนื่องจากทุกคนได้เห็นเกมนี้เป็นเพียงฟุตเทจในเกมไม่กี่วินาที ซึ่งแยกออกจากการเล่าเรื่อง บทสนทนา หรือแม้แต่เอฟเฟกต์เสียง
ดีโวเวอร์ ดิจิตอล
พูดให้ชัดเจนก็คือ นี่ไม่ได้เกี่ยวกับ “คำวิจารณ์” หรือความล้มเหลวของกิลเบิร์ตที่จะยอมรับ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ “การโจมตีส่วนบุคคล” ในระดับที่ชายผู้มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมเกมมากว่า 30 ปีและจัดการกับคำวิจารณ์มากมาย ถูกขับไล่โดยความทุกข์ยากจากการตอบสนองของผู้ที่อ้างว่า เป็นแฟนผลงานของเขา
วลีธงแดงในครั้งนี้คือ ” Corporate Memphis ” ซึ่งเป็นคำที่พวกเขาทุกคนได้ยินเป็นครั้งแรกในสัปดาห์นี้ และกำลังพูดซ้ำด้วยความมั่นใจที่ถูกปฏิเสธโดยความเกี่ยวข้องเท่านั้น หรือคุณรู้ความคิดเห็นเช่นนี้:
รอถึง 30 ปีเพื่อสิ่งนี้
เมื่อฉันอยากจะพูดว่า ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตามที่ไม่ได้ทำให้มันเป็นเพศหลายศาสนาฝ่ายซ้าย ฉันเห็นรูปแบบกราฟิกที่ไม่ดีนี้
แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องโง่เง่าสามเท่าเนื่องจาก เกม Monkey Islandทุกเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในรูปแบบศิลปะ นับตั้งแต่LeChuck’s Revenge ภาคต่อภาคแรกในปี 1991 ดังที่กิลเบิร์ตชี้ให้เห็นเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน
Monkey Island 1 และ 2 ไม่ใช่เกมภาพพิกเซล พวกเขาเป็นเกมที่ใช้เทคโนโลยีและศิลปะที่ล้ำสมัย Monkey Island 1 เป็น 16 สี EGA และเราได้เพิ่มโอกาสที่จะอัปเกรดเป็น 256 สี Monkey Island 2 นำเสนอภาพสแกนเวทมนตร์ของปีเตอร์ ชาน และสตีฟ เพอร์เซลล์ และเราต้องการผลักดันทุกอย่างไปข้างหน้า
เกมที่สามCurseแตกต่างจากเกมสองเกมแรกอย่างมาก และยังคงเป็นที่เคารพนับถือมาจนถึงทุกวันนี้ ฉันจำได้ว่าเกลียดการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเมื่อฉันอายุ 19 ปี และเป็นคนงี่เง่ามากพอที่ ฉันต้องใช้ เวลาหลายทศวรรษกว่าจะรู้ว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมเพียงใด จากนั้นรายการที่สี่Escapeมีภาพการ์ตูนที่ยอดเยี่ยมของ Steve Purcell ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้อีกครั้ง กว่าสองทศวรรษที่ผ่านมาเราได้รีเมคที่ยอดเยี่ยมของสองภาคแรก ด้วยการตีความที่ทันสมัยของกราฟิกพิกเซลดั้งเดิม และอีกแนวทางหนึ่งจากTales Of Monkey Island ของ Telltale คุณได้รับประเด็น นี่คือประเพณี รูปแบบใหม่สำหรับเกมใหม่ ความคิดที่ว่าเป็นการหักหลัง รายการก่อนหน้า นี้คือเรื่องกล้วยๆ
การไม่ชอบรูปแบบใหม่ถือเป็นสิทธิพิเศษของทุกคน ผู้คนจะคิดว่ามันดูแย่มาก พวกเขาจะผิดหวังมากที่ไม่ตรงกับความคาดหวังที่พวกเขาจินตนาการไว้สำหรับตัวเอง แต่การทำให้ชีวิตใครคนหนึ่งทุกข์ยาก จนพวกเขาไม่อยากแม้แต่จะพูดถึงเกมที่พวกเขากำลังสร้างอีกต่อไป และอยู่กับฉันที่นี่ อาจจะงี่เง่าก็ได้นะ?
“มันเป็นเกมที่น่าทึ่ง และทุกคนในทีมภูมิใจกับมันมาก” กิลเบิร์ตกล่าวในบล็อกของเขา “เล่นหรือไม่เล่นก็ได้ แต่อย่าทำลายมันเพื่อคนอื่น”
ฉันจะให้คำสุดท้ายกับโพสต์บล็อกของ Gilbert ในเดือนพฤษภาคม (และแน่นอนว่าเราได้ติดต่อเขาเพื่อสอบถามว่าเขาต้องการแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมหรือไม่)
ฉันต้องการให้งานศิลปะใน Return to Monkey Island เร้าใจ น่าตกใจ และไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนคาดหวัง Rex [Crowle] เป็นพลังแห่งการสร้างสรรค์ที่น่าทึ่ง และเรามีทีมงานที่น่าทึ่งของศิลปิน แอนิเมเตอร์ นักออกแบบเสียง โปรแกรมเมอร์ และผู้ทดสอบ ต่างทุ่มเทจิตวิญญาณของพวกเขาให้กับเกมนี้ มันดูสวยงามเมื่อได้ดู เล่น และฟัง
Credit : ufabet