รอน กิลเบิร์ต ผู้สร้าง Monkey Islandมีความสุขที่หายไปจากภาคต่อ ขอบคุณ Awful People

รอน กิลเบิร์ต ผู้สร้าง Monkey Islandมีความสุขที่หายไปจากภาคต่อ ขอบคุณ Awful People

‘การโจมตีส่วนบุคคล’ จำนวนมากหมายความว่า หัวหน้าทีม Return To Monkey Islandจะไม่พูดถึงเกมในระหว่างงาน Nintendo Direct Mini เมื่อวันอังคารใน ที่สุด Return To Monkey Islandก็ได้มีการเคลื่อนไหว การกลับมาในซีรีส์ของรอน กิลเบิร์ตและเดฟ กรอสแมนหลังจากห่างหายไปกว่า 30 ปี ทำให้เกิดความสนใจมากมายในหมู่แฟนเกมแนวผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก และน่าเสียดายที่แฟน ๆ บ้าไปที่ไหน ผู้คนแสดงความคิดเห็นที่น่ารังเกียจและดูหมิ่นในเว็บไซต์ส่วนตัวของเขา มากเสียจน Gilbert ประกาศว่าเขาจะไม่คุยเรื่องเกมออนไลน์อีกต่อไป

ในบรรดาแฟน ๆ คำที่เราน่าจะจำได้คือคำย่อของคำว่า “fanatics”

ซึ่งมักจะมีนิสัยชอบทำลายทุกสิ่งที่พวกเขาสัมผัส สำหรับคนปกติส่วนใหญ่ การประกาศว่าMonkey Islandกำลังจะกลับมา และ Gilbert และ Grossman กำลังดำเนินโครงการ เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นและน่าสยดสยอง ซีรีส์โปรดจากยุค 90 กำลังจะกลับมาอีกครั้ง สร้างโดยผู้ที่ทำให้มันยอดเยี่ยม ดังนั้นตั้งตารอกัน แต่… แล้วถ้ามันยอดเยี่ยมน้อยลงล่ะ? นั่นคือการตอบสนองมาตรฐาน ตามมาด้วยการรอเพื่อค้นหา

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Monkey Island กลับมาพร้อมกับเกมใหม่จากผู้สร้างดั้งเดิมภายในปีนี้

กลับไปที่เกาะลิงดูสวยดี

โชคไม่ดีที่มักมีกลุ่มคนจำนวนมากที่รู้สึกกระตือรือร้นทางศาสนาที่จะลบล้างทุกสิ่งทุกอย่าง และใครก็ตามที่พวกเขารับรู้ว่าได้กระทำการดูหมิ่นแม้แต่น้อย และในกรณีของ Return To Monkey Island นั่นคืองานศิลปะ Art เกิดขึ้น ฉันตอบกลับด้วยพาดหัวข่าวว่า “Looks Damned Pretty”

แน่นอนว่าการชื่นชมศิลปะเป็นเรื่องส่วนตัว และมีคนจำนวนมากแสดงความคิดเห็นที่ไม่ชอบสไตล์นี้ และยุติธรรมเพราะมันไม่ได้ผลสำหรับพวกเขา ฉันสันนิษฐานว่าคนเหล่านี้ไม่ได้ออกไปทิ้งเรื่องอื้อฉาวบนไซต์ส่วนตัวของ Gilbert (ออฟไลน์ในขณะที่เขียน) แต่น่าเศร้าที่คนอื่น ๆ หลายคนทำแบบนั้น เพียงพอแล้วที่ Gilbert ได้ประกาศ (ตามรายงานโดยVGC ) ว่า “การโจมตีส่วนบุคคล” หมายความว่าเขาปิดความคิดเห็นและว่า “ฉันจะไม่โพสต์เกี่ยวกับเกมอีกต่อไป ความสุขของการแบ่งปันถูกขับออกจากฉัน”

ช่างเป็นสถานการณ์ที่น่าสมเพชเสียจริง เนื่องจากทุกคนได้เห็นเกมนี้เป็นเพียงฟุตเทจในเกมไม่กี่วินาที ซึ่งแยกออกจากการเล่าเรื่อง บทสนทนา หรือแม้แต่เอฟเฟกต์เสียง

ดีโวเวอร์ ดิจิตอล

พูดให้ชัดเจนก็คือ นี่ไม่ได้เกี่ยวกับ “คำวิจารณ์” หรือความล้มเหลวของกิลเบิร์ตที่จะยอมรับ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ “การโจมตีส่วนบุคคล” ในระดับที่ชายผู้มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมเกมมากว่า 30 ปีและจัดการกับคำวิจารณ์มากมาย ถูกขับไล่โดยความทุกข์ยากจากการตอบสนองของผู้ที่อ้างว่า เป็นแฟนผลงานของเขา

วลีธงแดงในครั้งนี้คือ ” Corporate Memphis ” ซึ่งเป็นคำที่พวกเขาทุกคนได้ยินเป็นครั้งแรกในสัปดาห์นี้ และกำลังพูดซ้ำด้วยความมั่นใจที่ถูกปฏิเสธโดยความเกี่ยวข้องเท่านั้น หรือคุณรู้ความคิดเห็นเช่นนี้:

รอถึง 30 ปีเพื่อสิ่งนี้

เมื่อฉันอยากจะพูดว่า ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตามที่ไม่ได้ทำให้มันเป็นเพศหลายศาสนาฝ่ายซ้าย ฉันเห็นรูปแบบกราฟิกที่ไม่ดีนี้

แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องโง่เง่าสามเท่าเนื่องจาก เกม Monkey Islandทุกเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในรูปแบบศิลปะ นับตั้งแต่LeChuck’s Revenge ภาคต่อภาคแรกในปี 1991 ดังที่กิลเบิร์ตชี้ให้เห็นเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน

Monkey Island 1 และ 2 ไม่ใช่เกมภาพพิกเซล พวกเขาเป็นเกมที่ใช้เทคโนโลยีและศิลปะที่ล้ำสมัย Monkey Island 1 เป็น 16 สี EGA และเราได้เพิ่มโอกาสที่จะอัปเกรดเป็น 256 สี Monkey Island 2 นำเสนอภาพสแกนเวทมนตร์ของปีเตอร์ ชาน และสตีฟ เพอร์เซลล์ และเราต้องการผลักดันทุกอย่างไปข้างหน้า

เกมที่สามCurseแตกต่างจากเกมสองเกมแรกอย่างมาก และยังคงเป็นที่เคารพนับถือมาจนถึงทุกวันนี้ ฉันจำได้ว่าเกลียดการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเมื่อฉันอายุ 19 ปี และเป็นคนงี่เง่ามากพอที่ ฉันต้องใช้ เวลาหลายทศวรรษกว่าจะรู้ว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมเพียงใด จากนั้นรายการที่สี่Escapeมีภาพการ์ตูนที่ยอดเยี่ยมของ Steve Purcell ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้อีกครั้ง กว่าสองทศวรรษที่ผ่านมาเราได้รีเมคที่ยอดเยี่ยมของสองภาคแรก ด้วยการตีความที่ทันสมัยของกราฟิกพิกเซลดั้งเดิม และอีกแนวทางหนึ่งจากTales Of Monkey Island ของ Telltale คุณได้รับประเด็น นี่คือประเพณี รูปแบบใหม่สำหรับเกมใหม่ ความคิดที่ว่าเป็นการหักหลัง รายการก่อนหน้า นี้คือเรื่องกล้วยๆ

การไม่ชอบรูปแบบใหม่ถือเป็นสิทธิพิเศษของทุกคน ผู้คนจะคิดว่ามันดูแย่มาก พวกเขาจะผิดหวังมากที่ไม่ตรงกับความคาดหวังที่พวกเขาจินตนาการไว้สำหรับตัวเอง แต่การทำให้ชีวิตใครคนหนึ่งทุกข์ยาก จนพวกเขาไม่อยากแม้แต่จะพูดถึงเกมที่พวกเขากำลังสร้างอีกต่อไป และอยู่กับฉันที่นี่ อาจจะงี่เง่าก็ได้นะ?

“มันเป็นเกมที่น่าทึ่ง และทุกคนในทีมภูมิใจกับมันมาก” กิลเบิร์ตกล่าวในบล็อกของเขา “เล่นหรือไม่เล่นก็ได้ แต่อย่าทำลายมันเพื่อคนอื่น”

ฉันจะให้คำสุดท้ายกับโพสต์บล็อกของ Gilbert ในเดือนพฤษภาคม (และแน่นอนว่าเราได้ติดต่อเขาเพื่อสอบถามว่าเขาต้องการแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมหรือไม่)

ฉันต้องการให้งานศิลปะใน Return to Monkey Island เร้าใจ น่าตกใจ และไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนคาดหวัง Rex [Crowle] เป็นพลังแห่งการสร้างสรรค์ที่น่าทึ่ง และเรามีทีมงานที่น่าทึ่งของศิลปิน แอนิเมเตอร์ นักออกแบบเสียง โปรแกรมเมอร์ และผู้ทดสอบ ต่างทุ่มเทจิตวิญญาณของพวกเขาให้กับเกมนี้ มันดูสวยงามเมื่อได้ดู เล่น และฟัง

Credit : ufabet