Fire Emblem Engageกำลังขโมยการฆ่าทางอารมณ์ของผู้เล่นมากที่สุด

Fire Emblem Engageกำลังขโมยการฆ่าทางอารมณ์ของผู้เล่นมากที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณถูกบังคับให้อยู่ในสถานการณ์ที่ปั่นป่วนทางอารมณ์ด้วยการสังหารพ่อแม่ที่ชั่วร้ายของคุณเอง ในขณะที่คุณระดมสมองและพูดอย่างจริงใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ พันธมิตรแบบสุ่มบางคนจะฆ่าพวกเขาต่อหน้าต่อตาคุณ ฉันควรจะรู้สึกแย่ แต่ฉันก็ยังไม่หยุดหัวเราะ สำหรับผู้เล่น Fire Emblem Engageที่โชคร้ายไม่กี่คนระบบการโจมตีแบบลูกโซ่สามารถทำลายหนึ่งในช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์ที่สุดในเกมได้

ป้ายสปอยล์.

ลูกราชวงศ์ฆ่าพ่อที่ชั่วร้ายของพวกเขาเป็นประเพณีที่มีมาช้านานในซีรีส์Fire Emblem มันเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และหนึ่งในความท้าทายที่สนุกที่สุดคือการพยายามฆ่าคู่อริกับลูกของพวกเขาเอง หากคุณประสบความสำเร็จในการโจมตีครั้งแรก คุณจะได้รับโบนัสบทสนทนาอีกด้วย ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการที่พ่อเป็นเศษขยะในช่วงเวลาสุดท้ายของพวกเขาหรือยอมรับชะตากรรมของพวกเขาด้วยความสงบอย่างมีศักดิ์ศรี

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เกม Fire Emblem ทั้งหมดจัดอันดับจากแย่ที่สุดไปดีที่สุด

เกมย้อนยุคทั้ง 5 นี้ยังคงอยู่แม้ไม่มีความคิดถึง

กษัตริย์โมริออนแห่งอาณาจักรทหารแห่งโบรเดียไม่ทำสิ่งเหล่านี้ เขากลายเป็นซอมบี้อย่างถาวรในเวลาที่กองทัพพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับเขาในสนามรบ และคุณสามารถใช้ลูกชายของเขาเพื่อฆ่าเขาเพื่อเพิ่มความโศกเศร้า ทั้ง Diamant และ Alcryst ต่างกล่าวสุนทรพจน์อย่างเร่าร้อนว่าพวกเขารักพ่อของพวกเขาอย่างสุดซึ้ง และ

บทสนทนาของพวกเขาให้ความรู้สึกที่จับใจจริง ๆ ในเกมอื่น ๆ ที่เต็มไปด้วยเรื่องไร้สาระ

ยกเว้น เอ่อผู้เล่นบาง คน รายงานว่ากลไก “การโจมตีแบบลูกโซ่” ทำให้ตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้องฆ่า Morion แทนลูกชายของเขา การโจมตีแบบลูกโซ่เกิดขึ้นเมื่อตัวละครที่ถูกกำหนดให้เป็น “ตัวสำรอง” อยู่ในระยะการโจมตี และพวกมันจะโจมตีก่อนเสมอ พวกมันยังสร้างความเสียหายได้น้อย—ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเห็นการโจมตีสำรองสร้างความเสียหายได้มากกว่า 7 ดาเมจ แต่สำหรับผู้เล่นบางคนที่ระมัดระวังมากเกินไป ความเสียหายของชิปนั้นเพียงพอที่จะฆ่าศัตรูระดับบอสที่พวกเขาค่อยๆ ฟันลงมา

โชคดีที่ผู้เล่นได้รับโอกาสในการแก้ไขข้อผิดพลาด ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนอย่างFire Emblem: Three Housesผู้เล่นมีโอกาสมากมายไม่จำกัดในการย้อนกลับการเคลื่อนไหวที่โชคร้าย การต่อสู้ยังไม่จบลงเมื่อ Morion ตาย เนื่องจากเขาไม่ใช่บอสคนเดียวของแผนที่นั้นๆ ดังนั้นสิ่งที่อาจเป็นช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดกลับกลายเป็นความผิดพลาดระหว่างการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง

ไม่ต้องกังวล นักอนุรักษนิยม ของ Fire Emblem : ยังคงค่อนข้างง่ายที่จะกระทำการรักร่วมเพศในเกมนี้

แม้ว่ารายการจะหยุดเขินอายที่จะพูดว่าผู้ป่วยศูนย์คือใครและที่ไหน แต่รายการนี้เปิดฉากขึ้นในตอนที่ 2 โดยพาเราไปยังสถานที่ใหม่ที่การติดเชื้อกำลังจะถึงจุดอันตรายที่ไม่มีทางหวนกลับ นั่นคือจาการ์ตา ซึ่งซาร่าห์บอกเราว่า เมืองหลวงของอินโดนีเซียเมื่อตอนที่แล้ว

อ่านเพิ่มเติม : The Last of Usตอนที่ 1 เรื่องย่อ: Takeing A Ride

แตกต่างจากที่หนังสือพิมพ์ในเกมกล่าวถึงอเมริกาใต้ รายการนี้ตัดสินใจว่าเหมาะสมไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามที่จะแนะนำว่าการระบาดเริ่มขึ้นในประเทศแถบเอเชียก่อน

เปลี่ยน: Joel ไม่ติดเชื้อเพราะ….อาหาร Atkins?

ดังนั้น ทั้งในการแสดงและในเกม เรารู้ว่าพืชที่ปนเปื้อนมีบทบาทสำคัญในการแพร่กระจายของเชื้อ แต่ถ้าแป้งซึ่งเป็นส่วนผสมที่พบได้ทั่วไปในอาหารส่วนใหญ่ เป็นหนึ่งในพาหะสำคัญของการแพร่เชื้อ Joel หลีกเลี่ยงได้อย่างไร

ในขณะที่เรารู้ว่า Sarah ไม่สามารถทำแพนเค้กได้เนื่องจากแป้งหมด (และเธอไม่กินคุกกี้ที่ปนเปื้อนของเพื่อนบ้านเพราะเป็นลูกเกดที่เละเทะ) แน่นอนว่าแป้งจะต้องมีอยู่ที่อื่นเพื่อให้ Joel สัมผัสได้ กับ? ในตอนที่หนึ่งโจเอลบอกเพื่อนบ้านของเขาว่าเขากำลังควบคุมอาหารแบบแอตกินส์ ในขณะที่ฉันคิดว่านี่เป็นการพยักหน้าอย่างง่าย ๆ ให้กับอาหารที่อยู่ติดกับคีโตซึ่งเป็นที่นิยมในยุค 2000 ดังที่Esquireตั้งข้อสังเกต แฟน ๆ คาดเดาว่าการไม่ชอบทานคาร์โบไฮเดรตของ Joel น่าจะเป็นสิ่งที่ทำให้เขาปลอดภัยในขณะที่โลกแตกสลาย

เอาล่ะ: อาหารแปลก ๆ ที่อาจไม่ดีต่อสุขภาพอาจสร้างความแตกต่างได้ หวังว่าการแสดงจะไม่หลอกหลอนเราด้วยองค์ประกอบที่น่าจดจำของวัฒนธรรมอเมริกันช่วงต้นยุค 00

แนะนำ 666slotclub.com