หลังจากเริ่มต้นอย่างงุ่มง่ามและมีบางฉากที่ช้าเกินไป Broken Toys ก็สามารถฟื้นตัวได้ด้วยตอนจบที่กดดันเมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ The Walking Dead – The Final Seasonเรามาพบกันอีกครั้งเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับซีซั่นสุดท้ายของThe Walking Deadเกมที่สมควรได้รับชะตากรรมที่แตกต่างและเป็นเหยื่อของสถานการณ์เหนือจริงที่เกิดขึ้นรอบ ๆ ปากโป้ง หลังจากการเข้ามาของ Skyboundซึ่งรับภาระในการพัฒนาเกมให้เสร็จสิ้น เราจึงลองบทที่สามของเรื่องราวที่เรียกว่าBroken Toys ลองมาทำความเข้าใจกันว่าเรื่องราวของ Clementine นั้นเปลี่ยนไปอย่างไร
Clementine, TWD ตอนที่สาม
สิ่งที่ดีที่สุดกำลังจะจบลง
การเลิกใช้เธรดของเรื่องราวที่จำเป็นต้องจำตัวละคร ชื่อ และตัวเลือกมากมายกลายเป็นงานที่ค่อนข้างซับซ้อนในกรณีของBroken Toysเมื่อพิจารณาว่าตอนก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน ช่วงแรกของเกมจึงทำให้เราสับสนได้ไม่มากเพราะเราจำไม่ได้ว่าใครและกำลังทำอะไรอยู่ แต่เป็นเพราะการฟื้นคืนของความรู้สึกที่ว่าทุกอย่างอยู่บนพื้นฐานที่ค่อนข้างเปราะบาง เราจำได้ว่าในความเป็นจริง Clementine ที่ยอดเยี่ยมมาโดยตลอดได้เข้าร่วมกลุ่มที่ประกอบด้วยเด็กที่ “ยาก” ซึ่งต้องเผชิญกับศัตรูที่ค่อนข้างอันตราย นั่นคือลิลลี่ซึ่งอยู่ในซีซันแรกแล้วทำให้ตัวเองเกลียดพฤติกรรมของเธอเป็นพิเศษ
ความรู้สึกที่เราได้เล่นสองตอนแรกไปแล้ว และส่วนหนึ่งได้รับการยืนยันในองก์ใหม่นี้ด้วย
นั่นคือเราได้เลือกที่จะให้น้ำหนักกับซีซันแรกของซีรีส์อย่างมาก โดยละเว้นซีซันที่สองไปบางส่วนและลืมมันไปโดยสิ้นเชิง ที่สาม. สิ่งนี้อธิบายถึงบางช่วงเวลาที่ Clementine ซึ่งหลบภัยในอดีตได้พบกับเพื่อนเก่าอีกครั้ง แต่ยังรวมถึงข้อเท็จจริงง่ายๆ ว่าตัวร้ายหลักของซีซั่นนี้คือตัวละคร Lilly ที่เดือดดาลในช่วงแรกของรอบแรกของ ตอน
ซีซั่นสุดท้าย
ไม่ว่าในกรณีใด ตอนนี้ของThe Walking Deadประสบความสำเร็จด้วยฉากสะท้อนความคิดมากมาย หรือหากคุณต้องการทำตัวร้ายๆ หน่อย ค่อนข้างช้าและในบางกรณีอาจหลีกเลี่ยงได้ เราพูดแบบนี้เพราะสองตอนแรกโดยรวมล้มเหลวในการนำตัวละครเข้าสู่ความสง่างามของเรา ตัวอย่างเช่น เรายังไม่เข้าใจว่าทำไมเคลเมนไทน์ต้องเสียสละอย่างมากเพื่อกลุ่มคนที่เธอพบเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนหน้านี้ และแน่นอนว่าระยะทางที่มากระหว่างตอนหนึ่งกับอีกตอนหนึ่งทำให้เราสนใจบุคคลที่เกี่ยวข้องน้อยลงไปอีก .
เครดิตที่ดีของBroken Toysอย่างน้อยก็จากมุมมองของการเล่าเรื่อง นั่นคือมันสามารถจัดการให้ผู้เล่นตื่นเต้นเมื่อคุณเข้าใกล้ตอนจบของตอน จากมุมมองเชิงโครงสร้าง เรามีสถานการณ์แบบเดียวกันเล็กน้อยที่บันทึกไว้ในตอนที่ 2 ซึ่งเราพบขั้นตอนทั้งหมดของการเตรียมการสำหรับลำดับสุดท้ายของการโจมตีโดยลิลลี่และพรรคพวก นอกจากนี้ในบทที่ 3 สถานการณ์ก็คล้ายกันมาก แต่มีจุดจบที่เข้มข้นและรวดเร็วกว่า ในช่วงครึ่งชั่วโมงสุดท้ายโดยประมาณ ประสบการณ์ที่เสนอโดยองก์ที่สามนี้ทำให้เราเชื่อได้มาก และในที่สุดก็ทำให้เรารู้สึกบางอย่างสำหรับตัวละครรองบางตัวที่นำเสนอในตอนใหม่นี้ การเลือกที่ค่อนข้างรุนแรงจะมีผลกระทบที่สำคัญเหนือสิ่งอื่นใดต่อ AJ ซึ่งจะมีพฤติกรรมบางอย่างขึ้นอยู่กับการกระทำของเรา
เดอะวอล์กกิงเดด
พยายามทำอะไรใหม่ๆ
แนวทางการเล่นเกมBroken Toysยังคงดำเนินต่อไปตามฉากก่อนหน้าจากซี ซันสุดท้ายของ The Walking Dead ดังนั้นความประทับใจก็คืออย่างน้อย Telltale ได้เริ่มสำรวจมิติใหม่ที่เป็นไปได้สำหรับรูปแบบการเล่นของการผจญภัย โดยเสนอการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในธีม เมื่อเทียบกับอีกสองตอน การแสดงนี้มีช่วงเวลาไดนามิกน้อยกว่า เพื่อประโยชน์ของฉาก (ในทางทฤษฎี) ที่เน้นอารมณ์ QTEs ยังคงมีอยู่แม้ว่าจะค่อนข้างน่าใช้และใช้ในเซสชันแบบซ่อนตัวซึ่งมีประโยชน์ในการเพิ่มความตึงเครียดเล็กน้อย
ความรู้สึกที่ว่าทุกอย่างชัดเจนกว่าในอดีตเล็กน้อยนั้นมาจากขั้นตอนการเตรียมการสำหรับซีเควนซ์สุดท้าย รวมถึงความซับซ้อนที่มากขึ้นในความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ ซึ่งได้ระบุไว้อย่างชัดเจนในตอนท้ายพร้อมบทสรุปเกี่ยวกับความรู้สึกของ ตัวเอกรองที่มีต่อเรา อย่างที่เราได้พูดไปในตอนที่แล้ว มันเป็นกลไกที่ค่อนข้างดี แม้ว่าจะไม่สอดคล้องกับสิ่งที่เราพูดหรือทำในตอนนี้เสมอไป
ไม่ว่าในกรณีใด การพูดถึงความแปลกใหม่ในการเล่นเกมสำหรับซีรีส์ที่จบไปแล้วและครึ่งหนึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอที่ล้มละลาย นั้นค่อนข้างซับซ้อนในตัวมันเอง: สิ่งที่แน่นอนก็คือสูตรดั้งเดิมของ Telltale สามารถพูดต่อไปได้ หากได้รับการสนับสนุนจากเรื่องราวที่น่าเชื่อถือ และในกรณีของBroken Toysเป้าหมายก็จะสำเร็จในที่สุด
สุนทรียศาสตร์
Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต