รูปภาพสำหรับบทความชื่อ There Is No Saving Cyberpunk 2077

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ There Is No Saving Cyberpunk 2077

แต่แล้วสิ่งแปลกประหลาดก็เกิดขึ้น แทนที่จะถูกโยนกลับไปที่รังของฉันในเกมหลังจบเกม ฉันพบว่าตัวเองถูกบรรจุกระสุนกลับไปที่จุดตรวจก่อนที่จะถึงภารกิจสุดท้าย ไม่มีการจบเกมจริงที่นี่ (เรื่องราวที่พวกเขาสรุปกฎนั้น) เพียงแค่รีบูตอย่างนุ่มนวล สันนิษฐานว่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกระโดดกลับไปสู่ชั่วโมงสุดท้ายและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกัน เพียงพอที่จะปลดล็อกหนึ่งในสี่ตอนจบอื่น ๆ ของเกม

ที่นี่ เมื่อเควสหลักทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว 

และความต้องการของฉันที่จะได้เห็นคัตซีนสุดท้ายก็พอใจแล้วCyberpunk 2077 อีกอัน ก็เผยโฉมต่อหน้าฉัน Cyberpunkนี้เต็มไปด้วยเควสเสริมที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข แต่ตอนนี้ฉันมีเวลาและพื้นที่เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ ในที่สุดเกมก็มีเวลาพักหายใจ มันหยุดกวนใจผมเพื่อจัดการปัญหาของ Keanu Reeves และเริ่มเสิร์ฟเควสต์ที่น่าจดจำที่สุดของเกมอย่างช้าๆ ซึ่งส่วนใหญ่มีผลที่ตามมา แต่ละคนพาผมไปเยี่ยมชมมุมที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของความฟุ่มเฟือยของเกม โลกและทำให้ฉันซาบซึ้งในขนาดและรายละเอียดของมัน

ฉันได้พบกับชาว Night City ที่ฉันชื่นชอบใน Cyberpunkที่สองนี้และฉันคิดว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้พบพวกเขาอย่างง่ายดาย เพื่อให้สามารถดื่มด่ำกับการผจญภัยเล็กๆ น้อยๆ แต่ละครั้งตามจังหวะของตัวเอง แทนที่จะปล่อยให้ยัดเยียดระหว่างภารกิจหลัก ในเกมที่สองนี้ ที่ซึ่งฉันไม่ได้ติดตามเรื่องราวที่นำโดยคีอานู รีฟส์ที่เจือด้วยอุบายระหว่างประเทศอีกต่อไป แต่เป็นอิสระที่จะเป็นเพียงแค่ผู้ชายที่ทำงานประหลาดๆ ฆ่าคนทั่วเมืองCyberpunkรู้สึกเหมือนเข้าใกล้สิ่งที่ฉันคาดหวังจากมันมากขึ้นในปี 2020 . เกมเกี่ยวกับการสำรวจ, เป็นช่างซ่อมบำรุง, เปิดเผยเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ 

ที่ยากจะลืมเลือนพร้อมกับความไม่แน่ใจทางศีลธรรม The Witcher 3กับรถยนต์ โดยพื้นฐานแล้ว

ข้อสรุปของฉันหลังจากจบ Cyberpunkครั้งที่สองหลังจากที่ฉันเคลียร์เควสย่อยทั้งหมด (และน้อยกว่านั้น) ทั้งหมดบนกระดานแล้ว ก็คือ… นั่นแหละคือสิ่งที่คุณกำลังอ่านอยู่ตอนนี้ ภาพสะท้อนของฉันเกี่ยวกับเกมที่ยังคงแตกแยกในหลายๆ ด้าน และอีกหลายๆ คนก็ลืมไม่ได้ แต่ก็เป็นอะไรที่มากกว่านั้น มากกว่าคนส่วนใหญ่ที่ (โดยชอบธรรมและเข้าใจได้!) หลุดจากโครงเรื่องหลักในปี 2020 และไม่เคยเลย มองย้อนกลับไปก็จะรู้

โฆษณา

เกือบจะเหมือนกับว่าปัญหาหลักของ Cyberpunk ไม่ได้อยู่ที่ส่วนประกอบต่างๆ ของมันเอง มากพอๆ กับความเร่งด่วนและคำสั่งที่โยนลงมาที่คุณ การเล่นCyberpunk 2077ตามที่ CD Projekt Red ออกแบบมา มันเหมือนกับการไปร้านอาหารหรูๆ แล้วเอาสเต็กมาโปะหน้าคุณก่อนที่คุณจะดูเมนูด้วยซ้ำ จากนั้นรับอาหารจานอร่อยของคุณเสิร์ฟในอีก 90 นาทีต่อมา อาหารอร่อยแน่นอน! แต่นั่นไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการกินมัน

ไม่มีการบันทึก <i>Cyberpunk 2077</i>

สกรีนช็อต: Cyberpunk 2077 | โคทาคุ

ทุกคนที่เคยพูดว่า “แค่ลองทำภารกิจรองดู มันจะดีกว่า” ในช่วงเวลาตั้งแต่Cyberpunk 2077เปิดตัว และฟังดูเหมือนคนติดฝิ่นเมื่อถึงจุดสูงสุดของการเดินทาง กลับกลายเป็นว่าเห็นแก่เงิน ฉันขอโทษที่เคยสงสัยคุณ เควสเสริมเหล่านี้บางอันก็ดี แต่หลายอันก็ยอดเยี่ยม. ผู้สมัครรับเลือกตั้งนายกเทศมนตรีที่มีปัญหาด้านไอทีเล็กน้อยคือประเด็นสำคัญ เช่นเดียวกับคดีที่น่าเศร้าและน่าจดจำของหลานชายที่หายไปของตำรวจและฟาร์มปศุสัตว์ เรื่องราวของความสูญเสียและการแก้แค้นของแคลร์ได้รับการจัดการด้วยความระมัดระวังสูงสุด วิวัฒนาการของ Judy จากผู้ให้ภารกิจต่อพ่วงไปจนถึงตอนจบที่สวยงามของเธอคือความสุขที่ได้เล่น และวิกฤตวัยกลางคนของ Kerry คลี่คลายลงในช่วงเวลาที่อาจเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดของเกมทั้งหมด เรื่องราวเหล่านี้เขียนขึ้นอย่างดี น่าสนใจอย่างลึกซึ้ง และเรื่องราวที่ดีที่สุดหลายๆ เรื่องก็ไม่จำเป็นต้องให้คุณถ่ายทำอะไรเลยด้วยซ้ำ

ฉันสามารถทำต่อไปที่นี่และอยากจะทำ แต่ฉันเสียเวลากับความคิดของฉันเกี่ยวกับเกมที่ตอนนี้เกินสองปีแล้วและเขียนเกี่ยวกับความยาวอาจมากกว่าวิดีโอเกมอื่น ๆ ในประวัติศาสตร์. ขอบคุณที่อยู่กับฉันมาเนิ่นนาน

โฆษณา

ยังคงเป็น CYBERPUNK 2077

นอกเหนือจากการแก้ไขทางเทคนิค—และสร้างความแตกต่าง!—นี่ยังคงเป็นCyberpunk 2077 สิ่งที่ดีนั้นดีในปี 2020 สิ่งที่แย่นั้นแย่ในปี 2020 และจะเป็นเช่นนั้นตลอดไปเพราะคุณไม่สามารถบันทึกเกมได้ด้วยการแพตช์ส่วนโค้งตัวละครใหม่ (หรือส่วนโค้งของตัวละครใดๆ) สำหรับ Johnny Silverhand หรือเทิร์น แป้นหมุนบางปุ่มและทำให้ประสบการณ์การถ่ายภาพบุคคลที่หนึ่งรู้สึกตื่นเต้นจากระยะไกล

ฉันรู้สึกเหมือนได้ทำทุกอย่างที่ฉันควรจะทำที่นี่ ทุกสิ่งที่จิตวิญญาณและคลื่นลมบนขอบฟ้าบอกว่าฉันควรทำเมื่อพูดถึงเกมนี้ ฉันเล่นในปี 2020 เด้งออก จากนั้นให้เวลา—เวลาที่อาจไม่สมควรได้รับหากเป็นเกมอื่นจากสตูดิโออื่น—เพื่อทำความสะอาดตัวเอง ฉันกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้งเพื่อเล่นเกมที่ควรจะเป็น

มันไม่ใช่เกมนั้นแน่นอน การเล่าเรื่อง “ Cyberpunk can be save” เป็นเรื่องเพ้อเจ้อพอๆ กับความล้มเหลวด้านงบประมาณจำนวนมากอื่นๆ เมื่อความสำเร็จดูเหมือนจะมั่นใจแต่ด้วยเหตุผลใดก็ตามไม่เคยมาถึง (แน่นอนว่าCyberpunk 2077จะเป็นการเงิน เสมอ หากไม่มีอย่างอื่น ความสำเร็จ ). จุดบกพร่องและ

Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้